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GlitnirRunebound

Doze classes de semideuses com maestrias, disciplinas, poderes, progressão rúnica, estátuas e artefatos.

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1.8.4
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Glitnir
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Description

Glitnir Runebound

Glitnir Runebound

Glitnir Runebound expande Valheim com caminhos de poder inspirados em figuras nórdicas. Construa a bancada especial, produza runas, erga estátuas e desperte um conjunto completo de habilidades, atributos, invocações e artefatos.

Todo o conteúdo necessário — modelos, texturas, ícones, sons, interface e traduções — está embutido em uma única DLL.

Origem e aviso importante

Glitnir Runebound é um projeto independente baseado em NorseDemigods, de Alpus. A adaptação e a publicação deste trabalho derivado foram autorizadas diretamente pelo autor do mod original.

Esta autorização não transfere direitos sobre efeitos visuais, efeitos sonoros ou outros materiais de terceiros usados pela base original. Esses conteúdos permanecem sujeitos aos direitos de seus respectivos criadores. O projeto é gratuito, não reivindica propriedade sobre materiais de terceiros e não representa uma continuação oficial nem suporte oferecido por Alpus.

Consulte NOTICE.md no pacote para o aviso completo.

Classes e maestrias

Cada semideus agora define uma classe de verdade, não apenas uma descrição. A classe possui função, disciplina de equipamento e uma maestria própria alimentada por ações coerentes com seu estilo de combate.

Semideus Classe Função principal
Brokkr Artífice Rúnico Tanque, suporte e invocação
Eir Paladina Cura, proteção e suporte
Fenrir Berserker Dano corpo a corpo e sobrevivência
Freyja Druida de Batalha Suporte, controle e veneno
Hel Necromante Invocação, maldição e dano sombrio
Kvasir Hemomante Dano mágico, controle e mobilidade
Njord Xamã das Tempestades Controle, cura e invocação elemental
Surtr Piromante de Batalha Dano em área e resistência
Thor Guerreiro da Tempestade Guerreiro, tanque e dano em área
Ullr Patrulheiro Dano à distância, caça e furtividade
Fafnir Cavaleiro Dragônico Classe avançada híbrida
Saiyan Monge Arcano Classe avançada híbrida

As maestrias acumulam cargas temporárias por bloqueios, ataques, poderes, eliminações ou dano elemental, conforme a classe. Elas concedem bônus ofensivos, defensivos, regenerativos ou utilitários. A capacidade começa em duas cargas e aumenta nos níveis 40, 70 e 95 da habilidade de semideus.

As disciplinas impedem combinações sem custo, como conjuradores e patrulheiros usando livremente armadura pesada. Quebrar a disciplina aumenta o intervalo de regeneração de energia, reduz regenerações relacionadas e desativa a maestria enquanto o equipamento incompatível permanecer vestido. Classes híbridas possuem tolerâncias próprias. Todas essas regras podem ser balanceadas pelo servidor.

O grimório informa a classe, função, equipamento recomendado, disciplina, penalidades, maestria e progressão. A tela de controles explica como gerar e consumir o recurso de cada classe, e o HUD acompanha suas cargas durante o combate.

Recursos principais

  • Doze classes jogáveis: Brokkr, Eir, Fenrir, Freyja, Hel, Kvasir, Njord, Surtr, Thor, Ullr, Fafnir e Saiyan.
  • Habilidades e atributos próprios para cada caminho.
  • Runas individuais utilizadas para despertar o poder escolhido.
  • Dez estátuas com melhorias e receitas configuráveis.
  • Bancada dos Semideuses para produzir runas, artefatos e consumíveis especiais.
  • Invocações aliadas e habilidades temáticas de combate, defesa, cura e exploração.
  • Sistema de energia e progressão de habilidade.
  • HUD nórdico exclusivo com seleção, informações, confirmação e medidores animados.
  • Cinto Megingjord Infundido e diversos materiais, alimentos e artefatos infundidos.
  • Receitas, custos, efeitos e balanceamento controlados por configuração.
  • Configurações de jogabilidade sincronizadas pelo servidor com ServerSync.
  • Proteção configurável das estruturas do mod contra criaturas hostis.
  • Localizações embutidas para português do Brasil, inglês, russo, coreano e chinês.

Requisitos

  • Valheim.
  • BepInExPack Valheim 5.4.2350 ou compatível.
  • A mesma versão de GlitnirRunebound.dll no servidor e em todos os clientes.

O pacote é autônomo: os componentes de runtime e sincronização necessários estão incorporados à DLL.

Instalação

  1. Instale o BepInExPack no servidor e nos clientes.
  2. Copie GlitnirRunebound.dll para:
BepInEx/plugins/
  1. Inicie o jogo ou servidor uma vez para gerar a configuração.
  2. Encerre completamente o jogo ou servidor antes de editar as regras.
  3. Inicie novamente para aplicar todas as alterações.

O mod não precisa de pastas de tradução, AssetBundles ou arquivos JSON externos. A DLL é o único arquivo necessário dentro de BepInEx/plugins/.

Como começar

  1. Utilize o martelo e encontre a Bancada dos Semideuses na categoria de produção.
  2. Construa a bancada com madeira, pedra, resina e retalhos de couro.
  3. Produza a runa do caminho disponível na etapa atual da sua aventura.
  4. Construa a estátua correspondente a até 12 metros da mesma bancada.
  5. Leve a runa no inventário e interaja com a bancada.
  6. Escolha o caminho no grimório. O despertar só será confirmado quando a runa e a estátua forem detectadas.

A bancada também concentra os demais itens produzíveis do mod, com exceções definidas pelas próprias receitas.

Runas, estátuas e progressão

Cada caminho possui sua própria runa e sua própria estátua. A bancada é inicial, mas os poderes são liberados conforme materiais de novos biomas são descobertos.

Etapa Caminhos liberados Identidade da progressão
Pradarias Eir Cura e sobrevivência para iniciar a jornada.
Floresta Negra Brokkr e Kvasir Metalurgia, exploração de tumbas e esqueletos.
Pântano Freyja e Hel Raízes, guck, ferro, correntes e mortos-vivos.
Montanhas Fenrir Fenrings, lobos, prata e cristais.
Planícies e Oceano Njord Serpentes, metal negro e domínio marítimo.
Mistlands Thor Eitr, núcleos negros e poder do trovão.
Ashlands Surtr Flametal, madeira negra, enxofre e fogo.
Deep North Ullr Caça, inverno e materiais do extremo norte.

Receitas padrão de liberação

Caminho Runa consumível Estátua permanente
Eir 10 dentes-de-leão, 10 méis e 5 retalhos de couro 20 pedras, 20 madeiras, 10 dentes-de-leão e 10 méis
Brokkr 5 bronzes, 5 cobres e 2 núcleos de surtling 20 pedras, 15 madeiras de lei, 10 bronzes e 3 núcleos de surtling
Kvasir 10 âmbares, 20 fragmentos de osso e 1 troféu de esqueleto 20 pedras, 15 madeiras de lei, 15 âmbares e 30 fragmentos de osso
Freyja 5 raízes, 10 gucks e 3 sementes ancestrais 20 pedras, 15 madeiras de qualidade, 10 raízes e 15 gucks
Hel 2 ossos secos, 2 correntes e 30 fragmentos de osso 20 pedras, 10 ferros, 5 correntes e 1 troféu de espectro
Fenrir 10 garras de lobo, 10 glândulas congelantes e 1 troféu de fenring 20 pedras, 10 pratas, 15 cristais e 10 peles de lobo
Njord 10 escamas de serpente, 5 metais negros e 10 agulhas 20 pedras, 20 madeiras de qualidade, 10 metais negros e 15 escamas de serpente
Thor 10 eitrs, 2 núcleos negros e 3 pedras-trovão 20 mármores negros, 15 madeiras de Yggdrasil, 15 eitrs e 5 pedras-trovão
Surtr 5 flametais, 10 madeiras negras e 5 pedras de enxofre 20 mármores negros, 20 madeiras negras, 10 flametais e 10 ossos carbonizados
Ullr 5 fios das Nornas, 10 madeiras congeladas e 3 combustíveis congelados 20 pedras, 20 madeiras congeladas, 5 ouros e 10 fios das Nornas

As runas são consumidas toda vez que um despertar ou uma troca de caminho é concluída. As estátuas não são consumidas: elas funcionam como melhorias físicas da bancada, exigem investimento maior e podem ser recuperadas ao desmontar a construção.

A estátua precisa estar dentro do raio configurado da bancada utilizada. Uma estátua construída junto de outra bancada não libera o caminho automaticamente nesta bancada.

Troca de caminho

Para abandonar o caminho atual e assumir outro, tenha uma nova runa no inventário e a estátua correspondente próxima da bancada. A tela de confirmação informa a perda de níveis configurada antes da troca. A runa somente é consumida depois que a mudança é concluída com sucesso.

Progressão de nível

A habilidade de semideus sobe principalmente durante o combate. Por padrão, seu limite acompanha o maior chefe derrotado:

Progresso mundial Limite da habilidade
Nenhum chefe 10
Eikthyr 25
The Elder 40
Bonemass 55
Moder 70
Yagluth 85
The Queen 90
Fader 95
Frozen King Sem limite

O desbloqueio do Frozen King utiliza o progresso mundial oficial do chefe final do Deep North.

Integração opcional com Wacky Epic MMO System

Quando Wacky Epic MMO System está instalado, o Runebound mantém sua própria habilidade e experiência sem copiar, substituir ou conceder experiência MMO. Os dois níveis evoluem em paralelo.

Os golpes de habilidades do Runebound passam a acompanhar o nível MMO atual do jogador e o nível configurado de cada criatura. A integração reutiliza MaxLevelRange, Low_damage_config e a opção de aumento de nível por estrelas do Wacky Epic MMO System. Quando o nível da criatura ultrapassa a faixa permitida, o dano do poder é reduzido proporcionalmente, com limite mínimo de 10%.

Se Low_damage_level estiver habilitado no Wacky Epic MMO System, o próprio Wacky já aplica essa regra a todos os ataques e o Runebound não a repete. A integração pode ser desligada pelo servidor em EnableEpicMmoAbilityLevelScaling. Wacky Epic MMO System continua sendo opcional e não é incluído como dependência obrigatória do pacote.

Energia, habilidades e poder verdadeiro

Cada caminho entrega atributos passivos e habilidades próprias. A maioria das habilidades ativas consome energia, que se regenera ao longo do tempo e pode ser ampliada por progressão, equipamentos e configurações do servidor.

Depois do despertar inicial, cada caminho possui uma segunda meta para liberar o poder verdadeiro de suas habilidades:

Caminho Evolução do poder verdadeiro
Brokkr Consumir Ferro Infundido.
Eir Consumir Mel Infundido.
Fenrir Consumir Garras Infundidas.
Freyja Consumir Semente Ancestral Infundida.
Hel Consumir Ossos Infundidos.
Kvasir Derrotar Brenna, o esqueleto de fogo ligado às missões de Hildir.
Njord Consumir Cristal Infundido.
Surtr Consumir Núcleo de Surtling Infundido.
Thor Consumir Martelo Infundido.
Ullr Consumir Penas Infundidas.

Essas evoluções são permanentes para o personagem e só podem ser aplicadas ao caminho correspondente. O item informa no próprio texto quando falta algum requisito.

Despertares finais

Fafnir e Saiyan são despertares avançados. Eles exigem nível 100 na habilidade de semideus, as dez estátuas instaladas ao redor da bancada e uma runa de cada um dos dez caminhos no inventário. As dez runas são consumidas somente quando o despertar final é concluído.

As melhorias permanentes de fim de jogo utilizam materiais de Mistlands, Ashlands e Deep North, incluindo Norn Thread, Proustite Powder, Frozen Fuel, Poteitr, Voidplasm e Seal Hide. Os custos, níveis da bancada e requisitos podem ser ajustados pelo administrador.

O HUD informa o caminho atual, energia, nível, habilidades disponíveis e qualquer requisito ausente. Habilidades, custos de energia, recargas, danos, duração, alcance e ganho de experiência possuem opções de balanceamento no arquivo de configuração.

Itens e consumíveis especiais

O conteúdo inclui receitas de alimentos especiais, materiais infundidos, ferramentas, artefatos e o Cinto Megingjord Infundido. Os itens utilizam modelos e ícones próprios e foram preparados para funcionar no inventário, no chão e na bancada.

Ao consumir um item de atributo, o efeito é aplicado ao caminho ativo conforme os limites configurados. Itens restritos informam quando o personagem não atende aos requisitos.

Configuração e ServerSync

A configuração principal é criada em:

BepInEx/config/com.glitnir.runebound.cfg

As opções de jogabilidade são sincronizadas pelo servidor. Quando o bloqueio está ativo, os clientes recebem os valores oficiais e não podem substituir as regras localmente.

Opções exclusivamente visuais ou locais permanecem fora da sincronização para não interferir na autoridade do servidor.

Aplicação das alterações

  • Servidor dedicado: encerre e reinicie o servidor depois de alterar receitas ou regras.
  • Single-player: feche completamente Valheim e abra novamente.
  • Clientes multiplayer: devem reconectar usando exatamente a mesma versão da DLL do servidor.

Alterar a configuração com o jogo aberto não garante a reconstrução de receitas, prefabs ou registros já carregados na sessão.

Nova identidade e instalação limpa

Esta versão inaugura o nome Glitnir Runebound, o identificador com.glitnir.runebound e um arquivo de configuração completamente novo.

Para uma instalação limpa, remova versões anteriores do mod antes de instalar esta DLL. Não mantenha duas DLLs da mesma base de conteúdo no mesmo perfil.

Administração e boas práticas

  • Mantenha servidor e clientes na mesma versão.
  • Faça alterações de balanceamento com o servidor desligado.
  • Teste receitas e custos em um perfil separado antes de publicar no servidor principal.
  • Evite nomes internos de prefabs inexistentes nas receitas.
  • Mantenha o bloqueio de configuração ativo em servidores públicos.
  • Ative logs detalhados somente durante diagnósticos.
  • Depois de atualizar, valide a bancada, uma runa, uma estátua e uma habilidade antes de liberar o servidor.

Suporte

Comunidade Glitnir: Discord oficial

Para suporte do Glitnir Runebound, utilize exclusivamente a comunidade Glitnir. Não direcione solicitações de suporte deste projeto ao autor do NorseDemigods.


Glitnir Runebound — desperte as runas, erga os ídolos e forje seu destino em Valheim.

Changelog

1.8.4 Latest
  • Corrigidas as exceções recorrentes dos efeitos de dano espiritual, fogo, veneno e gelo em servidores multiplayer.
  • Corrigido o volume excessivo provocado pela sobreposição de sons e efeitos durante os combates.
  • Corrigida a ausência de drops dos inimigos derrotados por criaturas temporariamente aliadas ao jogador.
1.8.3
  • Adicionada a Runa de Odin, com modelo, material, emissão e ícone próprios.
  • A Runa de Odin permite escolher qualquer semideus comum na Bancada dos Semideuses, dispensando a runa e a estátua específicas.
  • Fafnir e Saiyan continuam exigindo seus requisitos finais e não podem ser liberados pela Runa de Odin.
  • A runa é consumida somente depois que a escolha ou troca de semideus for concluída com sucesso.
  • Receita padrão definida como cinco Troféus de Eikthyr e totalmente configurável pelo servidor, inclusive com vários ingredientes.
  • Ajustada a física das onze runas para que, ao serem jogadas no chão, estabilizem com a arte voltada para cima.
  • Corrigido o registro inicial da Bancada dos Semideuses e das dez estátuas antes da criação do índice de rede, evitando que desapareçam após atualizar o mod ou entrar novamente em um servidor.
  • Adicionada validação automática dos onze prefabs persistentes pelo nome e hash; falhas de registro agora são identificadas diretamente no log.
  • Melhorada a compatibilidade do carregamento de prefabs para preservar registros válidos pertencentes a outros mods.
1.8.2
  • Corrigido o desaparecimento da Bancada dos Semideuses e das estátuas ao sair e retornar a um servidor sem reiniciar o Valheim.
  • Prefabs de rede criados pelo Runebound agora são preservados e registrados novamente em cada nova instância da cena de rede.
  • Eliminados os avisos repetidos de Missing prefab hash causados pela perda desses registros durante a reconexão.
  • Normalizadas as chaves numéricas de configuração para não dependerem do idioma ou da região do sistema, removendo avisos de configuração em instalações que utilizam vírgula decimal.
  • Mantidos os mundos, construções, personagens, balanceamento, habilidades, efeitos visuais e sons existentes sem migração destrutiva.

17 older entries, full version history & downloads →

Manual installation instructions
1

Install BepInExPack Valheim

BepInExPack Valheim is required to run mods in Valheim.

Download BepInExPack Valheim 5.4.2351 · View mod page

Check out the mod page for detailed installation instructions.

2

Install GlitnirRunebound

This mod must be installed on both the client and the server.

Download GlitnirRunebound 1.8.4

Extract the ZIP and place the file(s) into the BepInEx/plugins/ folder inside your Valheim game folder.